jueves, 22 de febrero de 2007

Injusticia animada

La mayoría de nosotros ha crecido con series tan memorables como Bola de drac, Mazinguer Z, Oliver y Benji, etc.
Los dibujos animados forman parte de nuestra vida y de nuestros más tiernos recuerdos de la infancia y muchos mataríamos cual hereje al guapo que se atreviera a criticar a los héroes de nuestra niñez, pero eran tan maravillosos como el tiempo y la beatificación de sus figuras nos hace creer? pues no! en realidad nuestros dibujos favoritos estaban llenos de injusticias.

Quién no recuerda Oliver y Benji? esa maravillosa serie de fútbol que alucinó a una generación entera. Las paranoias aéreas de nuestro protagonista y su sueño de ser un jugador profesional conocido mundialmente nos mantenía pegados ante la televisión episodio tras episodio, pero... eran buenos los valores que predicaba la serie? Algunos dirán: "sí! el espirítu de superación, de sacrificio y de trabajo en equipo eran constantes", pero... es eso cierto?

Todo el mundo conoce Mark Lenders, el rival por excelencia de Oliver Áton. Mark es un chico humilde y huérfano de padre que tenía que trabajar y estudiar para ayudar a su madre a pagar las facturas - ya que su pensión de viuda no debía ser muy alta, lo que dice muy poco a favor de los servicios sociales del país del sol naciente- y mantener a sus tres hermanos pequeños. Por mucho que se esforzaba, Mark nunca superaba a Oliver, un crío cuyo nivel social medio-alto y su condición de mimado hijo único le permitían vivir apaciblemente y sin más preocupaciones que estudiar y jugar al fútbol, pero Mark era diferente.

¿Por qué si Lenders tenía más motivos para ser un gran futbolista siempre estaba en un segundo plano? Porque Oliver tenía un talento innato, dirán algunos, pero ese argumento no es válido ya que se da otro caso idéntico en la serie: el de Benji y Ed Warner.


Benji era como Oliver pero con muchísima más pasta ya que vivía en una lujosa mansión. Benji, al que no le faltaba de nada, podría haber sido abogado o economista y hubiera ocupado un cargo directivo en la empresa de su papi, pero no! se encaprichó de ser un portero de fama mundial y para ello sus acaudalados progenitores le envian a tierras alemanas para formarse como una estrella y probablemente robarle el puesto al vejestorio de Oliver Kant.

Por otra parte tenemos a Ed Warner, un chico algo más humilde que Mark pero con menos responsabilidades. Más allá de su apariencia descuidada y con cierto aire marginal por sus greñas a lo gitanako (ojo! a mi me encanta este personaje) y su gorra que le cubre casi hasta los ojos, Ed es un chico esforzado, virtuoso y gran deportista ya que además de portero es un excelente karateka en busca de perfeccionar sus artes. Sin embargo, y pese a sus grandes habilidades no es capaz de superar las de Benji, un portero que no tiene nada de excepcional pero con una flor en el culo para detener los disparos más certeros.

Ambos casos son calcados, coincidencia? si fuera mal pensado creería que el auténtico mensaje de la serie es: Tú, puto muerto de hambre, por mucho que te esfuerzes nunca serás nada y jamás estarás al mismo nivel que los niños ricos. Era el creador de la serie un racista post-moderno? ¿creía en la diferencia de clases o Darwinismo social y por tanto ofrecía un mensaje segregador?

Además, está la arrogancia del Oliver que al ganar el campeonato también se le concede la beca de estudios del instituto Toho como premio al mejor jugador del torneo y por la que Lenders suspiraba (hasta tal punto que la posibilidad de perderla le produce pesadillas) ya que suponía un mejor porvenir para él y lo suyos, pero como Áton va de sobrado, la rechaza y se la "regala" a Mark: "tómala pobretón, tú la necesitas más que yo"


Personalmente opino que tanto Mark como Ed tienen muchísimo más carisma que los dos repelentes protagonistas de la serie.


De todos modos, no hay que tomarse la historia tan en serio y disfrutar simplemente de la trama, no sea que termines viviéndolo como este friki:





















Bueno, ahí queda eso XD

domingo, 18 de febrero de 2007

Verdades incomodas para un gafapasta.

Estas son las verdades que ningún gafapasta quiere escuchar y mucho menos aceptar:

1- Para los chicos: llevar esas gafas de pasta de montura extra gordas no te hace más 'Cool', más bien pareces el hermano horteras de Clark Ken.










Para las chicas: con esas gafas pareces la niña repelente de Scooby Doo.















2- El grito de Munch está más sobado que los bajos de Sylvia Saint y es el típico cuadro al que recurren los que quieren ir de intelectuales cuando se les pregunta sobre sus gustos artísticos.



3- El FNAC no lo hicieron pensando en ti, hay mucha más gente que compra y tiene la tarjeta de socio por mucho que te horrorize la idea.

4- Marx no te hace comunista si lo lees mientras tomas un café en un starbucks, te gastas en ropa trescientos euros, vas flipando de ipod y tus papis te pagan tus viajes al extranjero y la carrera.


5- Tus grupos favoritos no viven del aire, también son comerciales y buscan ganar mucha pasta con su trabajo, lo cual es lógico y normal.


6- Moby, Los planetas, Björk (sí, esa histerica y cocainómana cantante nórdica) son lo puto peor y lo sabes.


7- Basta de mentiras, ese flequillo te queda de puta pena y no ves una mierda con él... y lo sabes.


8- Los demás también piensan y tienen sentimientos.



9- No vengas con cuentos, cuando termines tu carrera de Filología, Historia del arte, Psicología o Filosofía ocuparás un puesto directivo en la empresa de tu papi.


10- No sabes dibujar, un crío de tres años tiene más talento artístico que tú.


11- Isabel Coixet aburre hasta las piedras y es una pedante y una antipática.


12- Aunque odies reconocerlo el cine iraní es más aburrido que las tertulias de cine de barrio.













13- Tus peores pesadillas son: 1º- ir por la calle y encontrarte alguien que lleva la misma camiseta que tú; 2º - Estar en el FIB y que todo el mundo lleve la misma camiseta menos tú.


14- Ver películas como 'Amelie' y emocionarte con la inocencia de la protagonista no sirve de nada si siempre eres una borde, una histérica y sueles creerte mejor que los demás.


15- Por mucha rabia que te de la gente a la que sueles despreciar por tildarla de ignorante con gustos comerciales y que no se come tanto el tarro suele ser mucho más feliz que tú.

lunes, 1 de enero de 2007

El hombre elefante.

Hola!

En esta vida ha de haber de todo y existe gente como yo que son morbosos por naturaleza.

El film "El hombre elefante" es sin duda una de las mejores películas que recuerdo y he de reconocer que, de momento, es la única que he visto de su director David Lynch, un tío muy criticado por sus paranoicas obras como 'Eraser head'.

Resulta una película curiosa, pero lo más llamativo es que está basada en una historia real, la de Joseph Carey Merrick
, un ciudadano inglés que nació en 1862, período conocido como la Inglaterra victoriana.

Durante esa época, en Europa existía un sentimiento aventurero y muchas ánsias de investigación y descubrimiento, sin duda propiciado por el colonialismo y las incursiones en el continente africano del que se tenían muchas leyendas sobre tribus perdidas, grandes tesoros y animales jamás vistos hasta entonces. Eran tiempos interesantes si eras una persona con una posición social acomodada: preciosos ropajes, ostentosas mansiones y un mundo salvaje y peligroso por descubrir.

Sin embargo, también el pueblo deseaba conocer cosas nuevas y por eso se pusieron muy de moda las ferias ambulantes en las que se exhibían a personajes deformes. En muchas ocasiones las "maravillas" eran simples timos, pero en otras se hacía negocio de las discapacidades y malformaciones de pobres diablos.
Sí, eran tiempos refinados y opulentos para las grandes casas, pero también salvajes y crueles para el denominado "populacho".
Merrick militó en una de esas ferias y es allí donde el doctor
Frederick Treves le encontró.

Merrick sufría el denominado Síndrome de Proteus, una rara enfermedad caracterizada por tumores subcutáneos que fue descrita en 1979 por los doctores Cohen y Hayden. Al parecer el fenotipo de los pacientes es cambiante y por eso la bautizaron con ese nombre en honor al dios griego Proteus que poseía la capacidad de cambiar su aspecto
.

Según se afirma, las características de este síndrome son visibles sobre el año de vida aunque pueden ser percibidas en el nacimiento. Se desarrolla durante la infancia y cesa después de la pubertad.
Joseph empezó a sentir los síntomas a partir de los 18 meses.
Así pues, el pobre Merrick no nació siendo la criatura horrorosa que conmocionó a la sociedad inglesa de la época. No obstante, él achacaba su deformidad a un incidente que tuvo su madre cuando estaba embarazada al caer debajo de las patas de un elefante y que del susto que se llevó, propició el posterior aspecto del feto.



Su madre, Mery Jane, una mujer de origenes humildes, sabía leer y escribir. Trabajaba dándo clases a niños que no podían ir a escuela durante la semana en la iglesia bautista de Leiscester. Así pues, su madre era una mujer hasta cierto punto cultivada y ésta se empeñó en que Merrick asistiera a escuela, donde aprendió a leer y a escribir.
Como sus deformidades eran cada vez más agudas, Joseph se cobijó bajo la protección de su madre lo que le condujo a tener una gran dependencia de ella. Así, cuando su madre falleció en 1873, Merrick acusó la pérdida enormemente ya no sólo por su dolor como hijo sino porque ella había sido el único ser que de verdad le había querido y cuidado. Joseph nunca lo terminó de superar.

Tras el fallecimiento de su madre, empezarían las penalidades para Merrick ya que su madrastra y sus hermanastros le sometían a contínuas vejaciones y le obligaron a trabajar para colaborar en el la economía familiar a pesar de las dificultades derivadas de su enfermedad. Le hicieron trabajar en una fábrica de puros hasta que su mano deforme no se lo permitió. Posteriormente hizo de vendedor ambulante pero fracasó por el miedo que daba su aspecto. El pobre Joseph le entregaba a su padre el dinero para la comida como si hubiera sido ganado por la venta ambulante, prefiriendo morirse de hambre que aguantar los reproches de la - y con perdón - furcia de su madrastra.

Un día, harto de la situación, Joseph se escapó y empezó a vagabundear. Afortunadamente, su tío Charles Merrick le acogió en su casa donde fue muy bien tratado. Charles empezó a sentir animaversión contra su hermano por cómo había tratado a su propio hijo. Como Joseph no podía trabajar en la barbería de su tío, salía con su carrito de vendedor cada día, algo que Charles valoría enormemente.
Cuando sus tíos iban a tener un hijo, Joseph decidió abandonar, con la total oposición de su tío, el que había sido su hogar durante dos años al considerarse una gran carga para ellos. Fue entonces cuando Merrick, después de unos intentos fallidos de encontrar un trabajo digno en la Work House, se alistó en la feria ambulante de Sam torr que luego pasaría a ser de Tom Norman.
Aunque en la película se diga que Merrick fue tratado como un animal durante su etapa de artista de feria, al parecer esto queda desmentido en su autobiografía.

Cuando el doctor Sir Frederick Treves lo encontró, se quedó tan sorprendido que quiso exáminarlo en la facultad de Medicina del London Hospital.
Antes de nada, quisiera comentar que Frederick Treves era un gran intelectual. A los 18 años ingresó en los estudios de medicina y pronto fue considerado una gran promesa debido a su gran capacidad.
Cuando llegó a sus oídos la noticia de que en una feria se estaba exponiendo un hombre con gravísimas deformaciones físicas, ya era cirujano jefe del hospital.

Una vez le tuvo en su consulta, decidió inspeccionarle detalladamente, pero no articuló palabra con él ya que el doctor creía que el sujeto era deficiente mental. Sin embargo, poco después descubrió que estaba completamente equivocado ya que Joseph Merrick era una persona gentil y caballerosa y causó sensación en la sociedad victoriana, ganándose los favores y la amistad de personajes tan ilustres como la princesa de Gales y el duque de Cambribge.
Vivió entonces sus mejores años en los que fue apreciado por los que le rodeaban y fue feliz después de una infancia desgraciada.


Merrick falleció el 11 de abril de 1890. Durante muchos años se atribuyó su muerte a que se quedó dormido en posición estirada y debido al peso de su cráneo le había obstruido la tráquea impidiéndole respirar. No obstante, pruebas posteriores creen que en realidad se desnucó por el peso de la cabeza.

En la actualidad se conserva el esqueleto de Joseph Merrick en el London Hospital.


martes, 19 de diciembre de 2006

El señor de los anillos y las nuevas tecnologías

Una de las triologías que más me gusta es la de El Señor de los anillos. Me encanta su atmósfera épica, los personajes y su mensaje subliminal: que una persona, por pequeña que sea, puede vencer a miles de peligros y derrotar a poderes inmensos si posee una férrea voluntad, capacidad de sacrifício y un gran corazón. Todo ésto lo podemos ver encarnado en Frodo y en su fiel acompañante Sam, quien representa la amistad y la fidelidad.
Eso es lo más grande del Señor de los anillos ya que el gran señor del mal (Sauron) jamás hubiera creído que una criatura tan mediana, humilde, simple, tan del pueblo podría triunfar allá donde grandes guerreros han fracasado.
Otro de los puntos fuertes son las grandes batallas y las gestas heróicas de Aragorn, Gandalf, Legolas, Grimli en las que cuando todo parece perdido un rayo de esperanza despunta en el horizonte y al final derrotan a las malvadas hordas orcas, pero mientras nos hacen sufrir.

Es evidente que en El señor de los anillos, los medios de comunicación eran muy limitados y sinó recordad de qué manera Gondor pide ayuda a Rohan. Así pues, la pregunta que propongo es: ¿Cómo hubieran influído las nuevas tecnologías en la historia? Intentaré representar lo que hubiera podido acontecer en momentos puntuales y para ello voy a utilizar imagenes de la versión cinematográfica.

Cuando Gandalf decide investigar a cerca de la naturaleza del anillo

El hombre tarda algo así como seis meses en ir a venir, pero con internet hubiera sido más rápido:

Gandalf: ...mi tessoro...tessoro...
Frodo: Qué pasa, Gandalf?
Grandalf (hablando para sí mismo): ... http://www.google.com
Gandalf: Frodo, tienes ahí el anillo? déjamelo ver.
Frodo: vale, aquí lo tienes.
Gandalf: A ver... y ahora pulso "voy a tener suerte..." Ah! aquí está! Dios!
Frodo: qué ocurre Gandalf?
Gandalf: qué mierda tío! la hemos cagado!





Frodo y los nueve Nazgul

En la colina de los vientos, Aragorn salva a los hobbits del acero de los Nazgul. Los nueve de bien seguro tuvieron que comunicarle a su amo qué pasó. Esto es más o menos lo que hubiera ocurrido de tener el messenger:

Rey Nazgul: señor, hemos fallado pero le clavé la espada al hobbit.
Nazgul 2: XD
Nazgul 3: XD
Nazgul 4: XD
Nazgul 5: XD
Nazgul 6: XD
Nazgul 7: XD
Nazgul 8: XD
Sauron: ... XD
Rey Nazgul: ¿Qué? ¿de qué os reís?!






















Las minas de moria

cuando la comunidad decide que pasar por la montaña es una jodienda, optan por ir a través de las minas de moria, pero un Gandalf seníl no recuerda por donde tirar y se pierde.
Qué útil les hubiera resultado las TIC!


Gandalf: no tengo recuerdos de este lugar.
Frodo: oye y si llamas a Elrond para que nos guíe?
Gandalf: aquí abajo no tengo covertura.
Frodo: nos sigue alguien!
Gandalf: es Gollum...
Frodo: Gollum!!
Gandalf: nos sigue desde hace unos días.
Frodo: ¿cómo es posible?
Gandalf: tiene un GPS





Asalto de los orcos a Gondor:

Ya en El retorno del Rey, en la batalla más importante de la película, los soldados de Rohan luchan codo a codo con sus hermanos los guerreros de Gondor.
La cosa empieza bien para los intereses humanos ya que los orcos terminan cediéndo terreno rápidamente. Sin embargo, la cosa empieza a torcerse seriamente cuando llegan los hombres salvajes con sus enormes olifantes. No obstante, Aragorn llega a punto con sus fantasmagóricos refuerzos que decantarán la batalla del lado de los buenos.
De tener las nuevas tecnología, los guerreros humanos no las habrían pasado tan putas.


Theodén: - atacad! caballeros de Rohan!!...esperad, que me ha llegado un mensaje.

Theodén: - es de Aragorn, a ver qué se cuenta.

(mensaje): "tamos de kmino. Vngo kon fntsmas. son muxos. dran x kulo a ls orcos. taluego"

(mensaje respuesta de Theodén): " XD "


Bueno, como se ha podido comprobar, la historia, mucho no hubiera cambiado.
En fin, volveré a la carga con nuevas posibilidades de las nuevas tecnologías aplicadas al Señor de los anillos y similares.



domingo, 17 de diciembre de 2006

Rule of rose: ¿Buying a lo tétrico o simple hipocresía?


Hola!

No hace mucho que tengo el juego de play2 'Rule of rose'. Había leído en meristation [ http://www.meristation.com ] muy buenas críticas del susodicho, así que decidí hacerme con él.



'Rule of rose' no es un juego revolución ni nada del otro mundo ya que se trata de un producto muy en la línea de otros 'survival horror' como Silent Hill, Resident evil, Fatal frame, etc.
Sin embargo, es un juego que puede resultar interesante para, quien como yo, les molan los de ese tipo.

La temática es la habitual en este tipo de juegos: misterio con dosis de terror; La estética también es de esperar: escenarios lúgubres, ruidos metálicos, sobresaltos esporádicos y un/a protagonista empanado/a de la vida.

La historia de Jennifer (así se llama la protagonista) empieza en un autobus que le llevará a un horfanato acompañada de un crío un tanto coñazo, pero el autobusero, que es un tanto cabrón, los hace bajar en medio de la noche a una distancia considerable del centro. Nada más bajar el crío pesado se las pira y desaparece ante la atónita mirada de nuestra protagonista, quien paseando por la oscuridad del bosque encontrará el puñetero horfanato que al parecer está bastante destartalado y en el que residen unos críos un tanto raritos.
Jennifer será golpeada, secuestrada y llevada a un dirigible donde empezará la macabra aventura en la que se tendrá que ganar la aprobación del club de la Rosa, que parece ser una especie de secta formada por unos niños un tanto hijoputas.

Hasta aquí la historia. Realizando un análisis amateur por mi parte:

Lo wapo es que el juego consigue tener una atmosfera misteriosa y los niños cabrones están bien conseguidos.
por la estética yo hubiera situado la trama entre 1900 y 1914 (coincidiendo con los inicios de la primera guerra mundial) en vez de 1930 pero tampoco es relativamente importante.
Lo malo es que se hecha a faltar más palos y más monstruos, por eso no consigue llegar al nivel de los Silent Hill, pero está bien para pasar el rato.

Rule of roses: ¿un juego polémico?

Al parecer el juego ha levantado ampollas en varios países. En Italia el comisario de justicia y seguridad Franco Frattini ha declarado públicamente su disconformidad con la temática de este juego debido al contínuo ataque psicológico y físico a los que son sometidos la adolescente protagonista del juego. Al parecer, este señor considera que este título fomenta el Buying y se ha pedido que se aplique un código de conducta para los videojuegos con tal de proteger a los menores de tal amenaza.
Bajo mi punto de vista esto resulta ridículo e hipócrita ¿por qué?:

Ridículo: porque los juegos de este tipo están clasificados por edades.

Hipócrita: porque es responsabilidad de los progenitores controlar a qué juegan sus hijos. Según la mayoría de los vendedores de videojuegos, los padres raramente pregunta a cerca de la temática del juego que regalan a sus hijos y ni tan siquiera se molestan en mirar la clasificación por edades.
Así pues, si cuando un crío nos pide que le regalemos una película, procuramos informamos de que la temática sea infantil asegurándonos de que no tenga una temática violenta ni pornográfica, por qué no ocurre igual con los videojuegos?

La polémica y persecución de juegos como 'Rule of rose' en realidad se trata de un ejercicio de lamentable hipocresía social en el que muchos padres, lejos de reconocer su falta de responsabilidad para con sus hijos, deciden culpar a otros de sus negligencias y falta de atención a sus hijos. Para muchos padres la televisión y la consola son unas niñeras. Sólo tienen que enchufarlos delante de la pantalla y tienen una horas de tranquilidad asegurada.

El asunto ya huele a podrido porque al parecer todo es susceptible de censura: televisión, videojuegos, internet, etc.

Como futuro docente (estudio MEP) estoy totalmente de acuerdo con que los programas que deben de ver los niños han de tener contenidos didácticos y estar excentos de toda violencia ya que somos los mayores quienes debemos velar por la higiene mental de nuestros pequeños durante su edades tempranas hasta que sean lo suficientemente maduros como para discernir entre lo correcto y lo incorrecto. Sin embargo, opino que la solución pasa por realizar una programación apropiada en la que se retire de pantalla cualquier película y programas con contenidos agresivos y personajes pendencieros que puedan dar mal ejemplo a nuestros niños con su mal comportamiento y peor lenguaje para pasarlos a un horario adulto en el que los niños estén ya acostados, porque aunque muchos padres suden de ello, los niños tienen que regirse por unos horarios que ayudan a la organización mental y de hábitos.

En cuanto a internet, es importante asegurarse de que nuestros pequeños se conectan a webs con contenidos adecuados para sus edades, evitando que accedan a material pornográfico o gore. También es vital que se controle la actividad que éstos tienen en programas de mensajería como el Messenger ya que es bien sabido que por internet hay mucho pedófilo hijodeputa y otros pirados por el estilo. Internet es una ventana al mundo y ya se sabe que es responsabilidad de los adultos velar por la seguridad de los niños.

Sin embargo, los videojuegos son los grandes "marginados" ya que las medidas que se toman para otros soportes, no se toman con ellos. Así pues, quienes son los verdaderos culpables?

sábado, 16 de diciembre de 2006

Cantares de jesta.

Buscando un poco más en la historia (en construcción)

caminose por los pasillos,
Talaván morín vaya,
mas sin piernas, con palillos,
por si miembro viril haya,

de bien nacido es hacer feliz a profesores,
con elogios trabaja sus amores,
no es sencillo ni oficio de bribones,
el que bien trabaja roba los sus corazones,

el que a sorber pollas es afín,
camina él meditabundo,
conocido es por talaván morín,
mal partido oriundo,

las polla del profesorado
tilda de hermosura
por él siempre adorado
lo chupa sin mesura

pecaba él de pillín y goloso
cuando a los profesores deseaba
provocaba con su culo sinuoso
con picardía se les insinuaba

con gusto ofrecióle él su boca
raspaba les con la perilla
se metía cosa no poca
le tocaba hasta la campanilla

Si de historia del arte profesor fueras
por una matrícula te ofrecería lo que quisieras
si exquisito gusto no tuvieras
complacería lo que quisieras

viernes, 15 de diciembre de 2006

Hostel

Buenas otra vez!

Ya sé que este blog no lo lee nadie y que es predicar en el desierto, pero yo me lo guiso y yo me lo como XD.
En esta ocasión escribiré - ¿para mí mismo?- las impresiones que he tenido después de ver la película: Hostel.
Cuando la vi anunciada en el cine pensé: - Hostia! una nueva peli del Quentin Tarantino! y parece interesante por el cartél. Luego me desilusioné cuando me enteré que él era el productor y no el director así que creí que sería una mierda que se aprovechaba del nombre de uno de mis directores de cine favoritos.
Me llegaron comentarios de gente que la había visto que decían que era una película muy fuerte y estremecedora, pero yo imaginé que era lo típico de la gente que suele ser blandita de corazón y estómago y que va al cine a ver una de "miedo" para demostrarse no sé qué a sí mismos, porque sí, los hay muy moñas que va a ver según qué película y sale llorando del cine o echando la pota. Normal, si lo más duro para ti es la muerte de la mamá de Bamby no vayas al cine a ver cosas que te superan.
En fin, que un colega mío: El "Ssserdo", me dijo que estaba bastante bien, me dejó la película y hoy mismo la he visto.

Qué puedo decir de ella?... que es maravillosamente cojonuda sería decir demasiado porque he visto cosas peores, pero la verdad es que me ha gustado. Cierto es que podría haberse sacado más jugo de la trama pero ya está bien para pasar el rato, no creo que su director buscara hacer un film que brillara en el firmamento de las películas gore.

Atención!! Spoiler al canto!! Si no has visto la película no sigas leyendo o te joderé la peli!!!




Dirección y guión:
Eli Roth.
País: USA.
Año: 2005.
Duración: 95 min.
Género: Terror.
Interpretación: Jay Hernandez (Paxton), Derek Richardson (Josh), Eythor Gudjonsson (Oli), Barbara Nedeljáková (Natalya), Jana Kaderabková (Svetlana), Jan Vlasák (Empresario alemán), Rick Hoffman (Cliente norteamericano), Jennifer Lim (Kana), Keiko Seiko (Yuki), Lubomir Bukovy (Alex), Jana Havlickova (Vala), Takashi Miike (Miike).

La trama es interesante: Un grupo de tres calentorros: dos americanos y un islandés, viajan por toda europa para beber, divertirse y follar a saco con tías buenas. Durante su estancia en Amsterdam, nuestros tres pillines conocen a un pavo muy colocado que les asegura que en Bratislava hay tías muy macizorras que buscan desesperadamente pollas extranjeras. A pesar de un primer recelo deciden pasar de viajar a Barcelona para irse al país del polvo fácil.

Así pues, tan contentos se embarcan en su trenecito dirección al hedén, más exactamente a un pueblo de mierda de las afueras y precisando a un hotel llamado Hostel. Durante el trayecto conocen a un alemán de unos cuarenta y largos un poco extravagante que les da mala espina.

Al presentarse allí es llegar y besar el santo: resulta que les dan una habitación que compartirán con unas tías muy buenas y cachondas que se están vistiendo y nada más verlos les invitan a irse de marcha con ellas a lo que aceptarán.
La noche es de locura y los tres amigos terminan follándose a sus nuevas amiguitas, pero... a la mañana siguiente uno de ellos ha desaparecido: el islandés.

- OH! qué raro! dónde se habrá metido nuestro amigo bromista y cachondo?
- Seguro que acompañó a su pivita a casa y por eso no ha vuelto!
- Mierda! no contesta al móvil! seguro que se le ha terminado la batería!
- No te preocupes, le dejamos una nota en el hotel y ya está.

Soy el único que en una situación así desconfiaría? pues parece ser que los dos amigos americanos no.
En fin, que todo sigue de fábula y las juergas con sus nuevas amiguitas se suceden. Sin embargo, parece que las pastillitas que se meten en el cuerpo les atontan un poco y de echo, el amigo más "sensible" del grupo se vuelve al hotel mareado mientras que el más chulín va a potar al water y se queda encerrado allí.
Después de que se le pase la mierda que llevaba encima, el guaperas va a buscar al hotel a su amigo sensible pero...oh! ya no está ahí!! ha desaparecido! vaya, qué casualidad! y resulta que él también se ha marchado con alguna chica por ahí... Mmm... demasiado sospechoso...

En fin, que el chaval se moverá por todo el pueblo en busca de sus amigos desaparecidos pero como es normal nadie sabe nada ni los ha visto jamás. Lo mejor de todo es que decide volver al hotel y le dicen que han dejado libre la habitación, a lo que él responde que no, que no ha dado orden de finiquitar su estancia allí y solicita la misma habitación. Cuando entra, encuentra a otras dos zorrones casi en pelotas (como la primera vez que entraron en la habitación) y le invitan a salir de marcha utilizando la misma frase que emplearon las primeras guarras.

El protagonista (porque si es el único que queda será el prota) que ya empieza a flipar, encuentra a dos de las guarrillas con las que se habían liado y les pregunta dónde están sus amigos desaparecidos. Después de chotarse un poco de él en un idioma pseudo-servo-croata-ruso, le indican que sus amigos están en una especie de exposición cultural (vaya trola más mala!!!) y una de ellas decide acompañarle.
Total, que llegan a una especie de edificios abandonados y le invitan a pasar por unos pasadizos bastante lúgubres. El tío se da cuenta de que hay varias celdas donde se está torturando y asesinado gente de una manera salvajemente macabra y mientras se queda helado del miedo, unos gorilas de estética neo-nazi o de mafiosos de la europa del este, le apresan y le encierran en una celda para ser también torturado, pero tendrá suerte de que le toque un ejecutor bastante patoso e inseguro. Después de mucho suplicarle, el paranoico decide cortarlo a cachos con una sierra mecánica y para abrir boca empieza cortándole dos dedos de una mano. Ante los gritos de dolor, el torturador pide que le den una mordaza para poder "trabajar" a gusto, pero al regresar a la celda y poner en marcha de nuevo la sierra mecánica, el muy inútil resbalará en el charco de sangre producto de la amputación de los dos dedos y le caerá la sierra mecánica encima cortándole la pierna (probablemente le hubiera venido bien escuchar antes un Briconsejo), mientras tanto nuestro dolorido amigo aprovechará para - no sé bien bien cómo lo hace - liberarse de sus ataduras y con una pistola rematará a su agresor para luego escapar haciendose pasar por uno de los mafiosos que hay por ahí. Durante su huída descubrirá que sus amigos ya son historia. Al ir camuflado de uno de ellos se enterará que todo eso es en realidad un negocio macabro en el que la élite de varios países pagan un pastón para tener derecho a torturar y destrozar a los pobres desgraciados que la oscura organización han capturado.
Cuando está a punto de marcharse, oye los gritos de una chica y decide volver para salvarle la vida, pero llega cuando la tortura ya ha empezado y matando al torturador no podrá salvarle el ojo que le cuelga a una chica japonesa que conocía del hotel. Sin embargo, ambos huirán pero serán perseguidos.
Al llegar a la estación, se darán cuenta de que las vías están vigiladas y que no podrán montar sin ser vistos. A eso que la chica se ve reflejada en un espejo y al ver su cara deforme decide suicidarse lanzándose a las vías cuando pasa otro tren y así llamar la atención de los perseguidores, momento que el prota aprovechará para subir al tren y pirarse de allí.

Una vez a salvo, oye de lejos la voz del alemán raro - que es uno de los que pagan por matar peña - que encontraron en el viaje de ida y decide acabar con él. Así pues, lo seguirá hasta su destino y en los lavabos el prota le asaltará, cortándole los mismos que a él le amputaron pero con un bisturí para acto seguido molerle a palos y rajarle la garganta.

Punto final.

La historia no está mal pensada ya que tiene buenos ingredientes: un viaje de placer, tías buenas como señuelo, tres gilipollas y unos sádicos muy malos dispuestos a todo. Lamentablemente con tanta oscuridad las salvajes torturas casi tienes que imaginártelas porque sólo ves los resultados de los cortes y no cómo se propician. En fin, de todos modos YO he disfrutado con ella.
Hasta otra!

pd: en una de las tarjetitas de la organización aparece el siguiente E-mail: blatanikov@gang.rus
Pero por si acaso no escribiré XD....o sí?....